魔力宝贝怀旧服弓箭手技能选择攻略(魔力宝贝怀旧弓箭加点)
魔力宝贝1的弓手怎么加点?学什么技能?
战术能力:★★★☆☆ 战场仇恨:★★★☆ 吸金能力:★★★☆ 职业加点 职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。
任务弓手与团P弓类似,敏捷保持在120左右,血量比攻击稍微多一些,适合应对高血量任务。在技能选择上,推荐学习“乱射”(得意技)、“阳炎”(耐心技能)、“乾坤一掷”(实用性高)和“一击必中”(增加必杀概率),这四个攻击性技能足以应对大部分战斗需求。其他的宠物调教技能可以根据个人喜好选择。
练级的话当然2力2敏最高效率。PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案:100级时点100点血,满敏,其余都点力量。毕竟魔力1里面有攻防240这个槛。就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。
魔力宝贝弓箭手如何设置初始化属性
满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\\winnt\\apppatch\\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
魔力宝贝怀旧服pk型传教技能该怎么学?
我只想说,pk型传教,要么高速度,要么高生存。或者暴力传教。对于技能来看只能是个人喜好和队伍配置。你一个人把巫师和咒术的活都抢了的确不错,但是感觉如果单纯pk单体石化单体冰就没必要了。气绝神技还是要留的。再加个攻无或者魔无来提高生存吧。
加点可以考虑血敏魔各1/3,如果喜欢PK的话,要多加些血。技能的话,当然是1单补,2,强补,3超补,4,气绝,5,攻击无效,6,魔法反弹,7,防御魔法攻击(这个是和法师PK的高招),8,单风,9,单冰,10,洁净;练这些技能需要花费很多钱,要有心理准备。
技能:将洁净魔法换成单体咒术、将攻击反弹换成超强咒术。其他和任务传一样。理由:主要是PK型的辅助职业,因为满敏,穿41敏的黄金鞋,带敏环,速度不输给咒术师,可以配合我方咒术抢攻。
魔力宝贝中弓箭手带什么宠物最好?
对于宠物选择,弓箭手需要兼顾输出和保护。推荐的宠物有黄蜂,它的高敏和力量使其成为狙击敌人的理想伙伴;水龙蜥则是血宠,高血高攻且抗性不错,适合后期;赤目螳螂拥有高速度和满力量,是国民级宠物,不可或缺。总的来说,选择宠物时要考虑弓箭手的输出需求、生存能力以及在不同战斗环境下的灵活性。
弓箭手的输出和先手都非常的强力,宠物可以选择高敏来对单个地方单位进行高伤害狙击。或者选择防护宠物保护自己。黄蜂 高速度高力量的国民级别的PK宠物。几乎在中期平民手中人手一只,高力量伤害,高速度,相当实用。
弓箭手必备的宠物为血宠类宠物,即辅助类宠物,挡在前排当作肉盾使用,能够有效保护弓箭手,让弓箭手在战斗中持续输出下去,赢得战斗。
策略最好。除了麒麟和魂狮,这2个加20%防御。其他的宠物好像没有区别,只是外形不同。外形可以随意换。重要的不是什么品种,而是等级、品质、等阶。
宠物的选择也需考虑,如热砂的欧兹尼克和水龙蜥改造牛鬼等,它们能提供额外的战斗支援。而拜师收徒和打卡水晶等活动,也能帮助你提升角色的成长速度。图鉴卡和职业专属技能如战斧斗士、骑士、剑士等,每个职业都有其独特的玩法和加成,需要根据个人喜好和游戏策略进行选择。
平任务:螳螂,水龙 PK:最小蜜蜂 如果我们知道,怀旧服装的魔力。 。没有什么比去魔法将其粘贴到看看就知道了。只是一个有点吃不消了啊,给你贴过来。注意:纯粹的处理。1。是弓。大攻敏感的小血。一个大众比较。例如:100血66攻击180分钟180。
想重玩魔力宝贝,请问怀旧服怎么起步?
1、进入怀旧服,我建议分阶段培养。第一阶段,从弓箭手开始,定位为团队的全方位支持者。选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级。初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用。一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段。
2、首先对于刚入坑的玩家,先恭喜你们,这是一款现在能找到的唯一的一款比较良心魔力了,因为我们游戏中的装备和宠物都可以通过练级打怪获取,无需再去花钱制作和抓取,并且版本里的所有重要资源都可以得到。宠物可以升档,装备也能随机出现极品词条,装备还没有耐久一说了,玩起来非常的舒服。
3、钱不怕被人捡就找个没人的地方丢地上,然后马上开另外的号来捡。宠的改了,即使是系统默认名也不能不同账号来捡了,除非你是同一账号的左右两边人物。一个易玩通账号下可以开N个游戏账号的,充点卡只用充到易玩通账号就可以了。
4、如果是电信的,就玩金牛,刚开服两个多月 如果是网通,就等开网通新服吧。牧羊太古老了也没什么新人了。
5、防魔不建议学超,因为等你出手的时候都没剩下几个怪了,调教和吸血是必学的。杂魔的话变数就多了,技能可以不全。战斗时靠水晶弥补,学点反镜什么的,攻反,攻无。对于魔术来说很有用,毕竟防御太低了。剑士的话,有纯攻敏剑士,以及攻敏血剑士。纯攻敏就是PK的,后者就是任务BOSS。
6、独特的天赋系统,根据自己的搭配任意的选择。
魔力宝贝怀旧服弓箭手如何加点?
1、至150敏。根据查询魔力宝贝游戏官网得知,弓格120级敏捷120至150敏好,大血中攻击中高敏,200血,150攻击,用于带宠、人练级、外出采集等,在砍牛之前效果非常不错。《魔力宝贝》由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏。
2、不推荐的加点方式。6。满攻减敏加血。100级血84攻213敏129。生命1505,魔力788,攻击480(带上普通的200弓有680攻),防御96(穿上装备防都可以过300),敏捷329,精神40,回复171。这种加点方式完全放弃了PK,注重平时练级和做任务。职业保姆弓,负责带小号带宠专用。7。
3、满血+攻敏:这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过。个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中。任务也不错,带把斧头合击。就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多。满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。
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