魔力宝贝怀旧任务忍者加点推荐(魔力宝贝怀旧忍者怎么加点)
魔力宝贝觉醒—忍者热门职业技能加点攻略推荐
1、是不会有人说你什么的.最后说到的就是PK,忍者PK拼的就是RP,拼的就是暗杀,没有忍者会把一个可能出现暗杀的机会用在一个乾坤技能上,所以说乾坤技能并不适合忍者.忍者就算满敏,由于装备问题,也不会出手很快(有1级奇迹装的除外),所以不如把点数用在血上,增加自己的生存能力。
2、在魔力宝贝新版本中,忍者职业以其独特的技能设计吸引了不少玩家。以下是新版忍者的主要技能及其属性分析: 一石二鸟此技能在降低伤害的同时,攻击后为自己增加速度,持续N回合。在PVP中,它能在速度劣势时第一回合控制佣兵,随后回合提升先手优势,进行暗杀。
3、不可能PK练级都NB 一般都是 两种,攻击形,和耐CA型的 攻击形的适合PK 回力或者 空手气攻蛋 或者拿剑迅速果断。 主2力 1敏 1血。 4抗 调教 暗杀 阳炎 攻反,魔反。
魔力宝贝忍者技能和加点拜托各位大神
1、建议 满敏 满血 可以考虑减一些血+防 提高下血的质量 基本防上200就行了 技能 暗杀。
2、D的强力宠。 加点方式就很自由了 一般加魔比较多,大家都比较喜欢纯的。 也可以加敏。 级高了精神还是绰绰有余。魔也够多 当然也可以混加,如果只是自己练练玩玩 除了加防基本都蛮流行的。
3、开始和采集一样就行,不用加攻防其他都加,50魔或满魔都行。多加点血这反正大部分时间都在城里加血主要是做任务时候能多抗几下。如果打算让他充当个低级采集就满魔加点,不然就50魔就OK了。
《魔力宝贝》手游忍者职业加点分析
1、魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
2、加点方案:PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
4、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。
5、魔力宝贝各职业详解及加点分析:剑士:法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。
如何练魔力宝贝——忍者
1、魔力宝贝手游style=color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。
2、忍者两种练法。第一种正常型,普通的攻防血敏混加,具体比例自己随意,敏捷多一点,防御多一点,攻击可以用武器弥补。第二种血敏或血防,看也知道该怎么加点了。这种忍者纯凭暗杀杀人,PK还行,任务练级都是垃圾。血敏忍不能纯血,必须拿出一部分点数加防。
3、弓箭:先说说我现在用的弓箭手腕,加点推荐:体力133,力量233,速度100,必学技能乱射选学技能明镜止水乾坤一致选学辅助,七绝魔法、捷径魔法、补血魔法、攻击无效、魔法无效、选学被动抗石混乱、抗浑水。
4、适当调整忍者阳炎的降防比例,使其成为忍者优待技(目前魔力中唯一的优待技是封印的精灵盟约),例如按照每级5%防御来降低,不过具体降低多少才能平衡则要靠大量的测试来绝对了。暗杀和阳炎这两个技能在性能上是互相抵触的,想要将二者灵活运用几乎是不可能的。
5、忍者是魔力宝贝中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。
魔力宝贝怀旧任务忍者加点
点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
魔法师:魔法师加点推荐,速度23魔力233,必学技能吸取魔法、单体魔法、强化魔法、超强魔法。选学技能气绝回复选学辅助,攻击无效、魔法无效、选学被动,抗石化、抗混乱。
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