魔力宝贝怀旧服忍者技能介绍图(魔力宝贝怀旧任务忍者加点)
魔力宝贝格斗如何加点,学什么技能
1、技能选择上,基础技能气功弹和颤栗随着等级提升会越来越强,是格斗家必备的核心技能。气绝是一个战术技能,任务中可能也会用到,根据你的任务需求和战术安排来决定是否学习。阳炎和明镜则更倾向于个人喜好,你可以根据自己的战斗风格和战场环境灵活选择。
2、首先,对于追求综合能力的玩家,可以选择2力2敏的加点方案。这样的配置能提升格斗士的攻击速度,使其在战斗中既具备稳定的输出能力,又能在速度上抢占先机,适合后期持续发展的玩家。如果你更注重生存,那么2力1敏1防的加点方式会是不错的选择。
3、混乱攻击(转职技能,平时从来不用)气功弹(就是冲这个去的是吧)调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。
4、加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样。不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高。
5、对于PK型格斗技能选择:气功弹、混乱攻击(其实我觉得就是鸡肋,要不要都可以)、攻反魔反、魔无,明镜,攻无,抗石,抗混,气绝。。现在还有一种格斗有洁净,我估计,PK关键时候也许会派上用场。
魔力宝贝怀旧服忍者能带盾牌吗
1、魔力宝贝怀旧服忍者不能带盾牌。根据查询相关公开信息显示,忍者职业是以速度和攻击力为主要优势的近战职业,主要使用忍具和双手武器进行攻击,而不是使用盾牌进行防御,因此忍者职业在游戏中不能装备盾牌。
2、)美观 在这个全民奇迹的时代,站在那里PK的,基本都是命闪双百,我们知道,闪躲和什么有关呢?敏!忍者有敏吗?忍者少个盾牌,所以永远没有敏。因此,同等装备,忍者能闪重装的几率不多,何必要浪费一次暗杀、浪费一次使用其他技能的机会呢。攻无、攻吸、魔吸 关于攻无,有这功夫不如反一下。
3、③总的来说,怀旧服忍者还是走 满敏(大敏,200敏是必须的),40防,剩下的加血,首饰带忍者专属,加100防,100级可以过240,。回复能力也不差,起码一个4级单恢一次可以加200左右,配合好巫术,保护好自己,基本生存没什么大碍,这里指的是单P。
魔力宝贝(怀旧)忍者怎么加点
1、点满敏。如果你练忍为的是高等级,在练级过程中攻击是不可缺少的,应适当加攻但是如果你为了PK,建议加点满敏,为的是占领敏捷优势。
2、纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是达不到人的。这么加的玩家也有,就是相对的少些。
3、魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏、2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
4、“我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少攻击力伤害,如果以后不出迅速,基本是秒不了忍的,就是出了也不一定秒。没防御,任务,PK,都不好。PK被重装打了很郁闷的。要是指望那个忍者专属加防御的话,除非你有很多很多,用不完。
5、忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点。忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净。抗性技能,暗杀,这几个必须学的,其他的技能栏如果练级学个气功蛋吧。
6、魔力宝贝手游style=color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。
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