魔力宝贝怀旧版弓箭手加点推荐(魔力宝贝怀旧版弓箭手加点推荐贴吧)
弓手 练级 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死 PK 两种, 满敏 1攻 1血 先出手,控制加吸收反弹 之类的 或者 1血 15攻 15敏 有攻击 有敏捷 杂魔 前期70点敏 1血1魔 后期时装备防上300后,就是2血2魔加点 90级拿魔攻上303的好杖即可。
在加点和宝石镶嵌方面,弓箭手的核心是力量,推荐3力1体1敏的初始加点,或3力2体2敏的选择,根据团队需求平衡体力和敏捷装备方面,武器衣服护腕等都应优先考虑增强物理攻击力,而项链和腰带则兼顾生命或速度和法防技能方面,分裂箭和乱射是基础技能,前者对两个目标造成伤害,后者则是群体与。
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1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔杰斯的长子。
魔力宝贝手机版弓箭手最强加点推荐专精武器弓 职业定位弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排能够装备最高级别的弓和轻型防具技能特点万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标。
就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更明显了而且没血的时候使用明镜的时候同上。
首先,3敏2攻的加点方式注重速度与攻击力的平衡这种加点让弓箭手拥有极高的闪避率,能够快速躲避敌人的攻击,并保证一定的输出,非常适合需要先手控制场面的玩家其次,2敏3攻的加点倾向于攻击优先,旨在提高输出能力这种加点方案既能保证一定的速度,又能够保证足够的伤害输出,适合追求高伤害输出的玩。
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