魔力宝贝经典游戏sf发布(魔力宝贝sf官网)
如果让时间回到十多年前,不知道各位印象中的梦幻到底长什么样子?在那个梦幻尚处于繁荣的阶段,“热闹”一词成为了众多玩家的第一印象。每逢周日活动的时候,就会迎来一周最卡的时候,因为同时在线的玩家数量极多,服务器压力大,所以“走一步退一步”的现象让人印象深刻。然而,已经过去这么多年了,服务器也经历了好几次的升级,但是,就在昨天的18门中,不少玩家感觉到了久违的卡顿感,这到底是怎么回事?难道是因为玩家数量激增?
春节期间,因为外部条件的影响,很多退坑的玩家再次回归,可以说,这一现象的出现为梦幻西游注入了不少的活力。在之前的很长一段时间内,梦幻深受“贬值”的影响,处于一个较为低迷的状态。从高端装备到化圣号,都出现了不小程度的跌价。然而,随着大批回流玩家的涌入,比例开始出现回升,游戏中的经济系统也开始逐渐稳定。其实,不仅仅从比例上能够体现出游戏的热度,同时游戏是否卡顿也能体现出玩家的整体数量。就在刚刚结束的18门当中,很多玩家都被“卡顿感”深深折磨。难道经过这么多年的升级,服务器仍然无法承担这么多的玩家吗?
现如今,梦幻玩家分布还是比较有规律的。自从“转区”出现之后,很多玩家都开始拼命往各种烟花区挤。一般来说,烟花区的老板数量多,所以无论是胚子、装备还是灵饰市场都比较大,所以为众多商人、职业五开提供了一个广阔的平台。对于普通的单开玩家来说,烟花区意味着热闹,意味着好组队,因而很多散人也开始进入烟花区。一般来说,每一个服务器所承载的人数都是有上限的,一旦超越了限度,那么就会出现明显的卡顿感。
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可以说,在昨天的18门当中,只要是感觉卡顿的玩家,那么他所在的服务器基本上就是一个烟花区。在过年回流的玩家中,很大一批人都会选择烟花区,现如今,烟花区与鬼区已经形成了鲜明的对比。对于鬼区而言,虽然18门的玩家人数有所上升,但是却远远没有达到“卡顿”的效果,整体而言仍然十分流畅。可以说,玩家数量分布的不平衡是导致烟花区出现延迟的重要原因,想要解决这一问题,似乎比较困难。
其实,对于2008与生日快乐两个大烟花的延迟问题,官方针对服务器进行了多次的更新。但是,因为玩家的数量流动处于一个动态的范围内,很难根治问题,所以才会在一些比较受欢迎的活动中出现卡顿的问题。并且,在周末活动中,玩家大多数集中在某一个特定的场景内,这一现象无疑会加重服务器的压力。多种原因之下,才会导致昨天18门的卡顿现象。 其实现在Bt版的挺不错,毕竟无级别和神兽系统都送,而且还有用不尽的梦幻币呢,
虽然说鬼区不卡,但是玩家数量较少,除非有固定队伍,否则等到活动的时候还是比较难组队的。不知道各位所在的服务器是否卡顿?昨天一共闯了多少关呢?
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